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《決戰高爾夫》風向風速攻略

2019-07-01 21:28作者:來源:拇指玩瀏覽:0

剛開始玩這個游戲,大家可能會疑惑,我明明瞄的很準,也擊到完美了,為什么實際打出去后還是偏了?
答案很簡單,因為無處不在的風。
注意你的左上角,那個帶箭頭有數字的,就是風向你每一次擊打,都需要注意風對擊打的影響。

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具體來說,純順風和逆風,會影響落點,以及球的尾跡。順風時候,落點會更向前,同時尾跡也會變長,等同于加了一些上旋。
如果是正側風,會影響落點和尾跡。左向右的風,落點會偏右,同時等同于你使用右弧線球(拖動球瞄準,并往右拉),尾跡會比預計的更偏右。

那么關鍵點來了,如何修正風的影響?
比較幸運的是游戲提供了一個瞄準靶,也就是你球落點那個五環,風力級別和瞄準靶是存在關聯的。

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具體的關聯是,假設你現在使用當前桿的最大射程,那么五環的最外側點對應的風力:
5個圈最外側對應風力數 = (150 - 球桿精度) / 10
舉例,如果你的球桿精度是66,那么你使用最大距離瞄準時,最外環邊緣對應風力就是8.4。折算每一個環,對應就是8.4/5 = 1.7。所以如果當前你碰到的風是5mph,那么就需要向風向相反的方向挪動5/1.7=3個環(注意是外邊緣)。

這種對應公式還需要考慮個因素:最終瞄準點相對當前球桿最大射程距離的相對百分比

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先說瞄準點相對最大射程距離的相對百分比影響。
首先我們要知道,當瞄準點的距離發生變化的時候,瞄準靶的大小是會變化的!當然,由于距離的變化,球的飛行時間也會變長或變短,因此受到風的影響也會隨之變大或者變小!

具體來說,風力-環數關系前提是最大打擊距離
如果你的實際瞄準位置相對當前球桿的最大打擊距離來說,是差不多60%的位置,那么,你在算風力的時候,就需要按照當前風力的60%進行調整。

所以每次打擊前養成良好的習慣,目測一下目標距離和最大打擊距離的比例關系(大概的),然后折算風力,最后調整環數。

上的調整,只能確保讓你的實際落點落到你最初瞄準的位置上(也就是球的第一次落點)
即便完美的調整了靶心的位置,你仍然有可能打不進球。為什么?
原因就是,比較大的風(風力超過6)同樣還會對球的尾跡產生影響,也就是球第一次落地后彈起,到第2次落地在彈起的空中時間都會有影響但是相對影響較小一些,優先保證第一次落點的準確性,你已成功了一大半。

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所以總結起來:
每次在擊球的時候,按照以下步驟進行瞄準和調整:
前提:算清楚你當前使用球桿的環數 - 風力對應關系!
球桿5= 150 - 精度)/ 10

步驟1:將球桿迅速拉到最高,目測一下最終瞄準點相對最大擊打距離的百分比。然后將風力乘上這個百分比。(比如第一落點大約是最大距離落點的80%,標注的風力是10,那么實際移動折算的風力是10*0.8=8
步驟2:假設無風的情況進行瞄準和調整旋轉(也就是游戲里按照導軌顯示的樣子瞄準)
步驟3:根據環數 - 風力對應關系,大體計算一下需要拖動多少環(比如5環約10風力,步驟1折算出來為8,那就需要拖動4環)
步驟4:旋轉視角,讓風力指向正南或正北,即風向垂直朝上或者垂直朝下。
步驟5:根據步驟3的結果,反向移動具體的環數。
步驟6:擊球!把球移到圓心!爭取擊打出完美!

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